Tòa án liên bang Mỹ đã bác bỏ vụ kiện tập thể cáo buộc Valve, nhà phát hành của Steam và Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), tạo điều kiện cho hoạt động cá cược bất hợp pháp liên quan đến trang phục ảo trong game. Vụ kiện này được khởi xướng bởi các bậc phụ huynh, những người cho rằng Valve đã gián tiếp khuyến khích con cái họ tham gia vào hoạt động cá cược có liên quan đến việc mua bán skin (trang phục) trong CSGO.
Vụ kiện cáo buộc Valve tiếp tay cho cá độ trong CSGO bị bác bỏ
Lập luận chính của các nguyên đơn xoay quanh việc Valve được cho là đã lợi dụng việc bán skin trong game để thu lợi nhuận từ hoạt động cá cược bất hợp pháp diễn ra trên các nền tảng thứ ba. Những nền tảng này cho phép người chơi sử dụng skin làm công cụ đặt cược trong các trận đấu CSGO, tạo ra một thị trường cá cược ngầm với quy mô hàng triệu đô la.
Tuy nhiên, tòa án đã bác bỏ vụ kiện dựa trên lý do các bậc phụ huynh, những người khởi kiện, chưa bao giờ trực tiếp sử dụng nền tảng Steam hoặc tham gia vào các giao dịch mua bán skin trên Steam Marketplace. Vì vậy, họ không thể chứng minh được rằng họ đã bị Valve lừa dối hoặc chịu thiệt hại trực tiếp từ hoạt động cá cược này.
Thẩm phán cho rằng, mặc dù Valve thu được một phần trăm hoa hồng từ mỗi giao dịch bán skin, điều này không đồng nghĩa với việc công ty này trực tiếp khuyến khích hoặc tham gia vào hoạt động cá cược bất hợp pháp. Việc cá cược diễn ra trên các nền tảng thứ ba, hoàn toàn nằm ngoài sự kiểm soát của Valve.
Thêm vào đó, các nguyên đơn không thể chứng minh được rằng họ đã không nhận thức được các điều khoản và điều kiện của Steam Subscriber Agreement, một thỏa thuận mà hầu hết người dùng đều phải đồng ý trước khi sử dụng Steam. Thỏa thuận này có thể bao gồm các điều khoản liên quan đến việc mua bán skin và trách nhiệm của người dùng.
Một điểm đáng chú ý là, nếu các em nhỏ – những người trực tiếp tham gia vào hoạt động cá cược – là nguyên đơn, vụ kiện có thể sẽ có cơ sở pháp lý vững chắc hơn. Tuy nhiên, các em nhỏ đã đồng ý với Steam Subscriber Agreement, điều này làm giảm khả năng thành công của vụ kiện.
Kết luận của tòa án nhấn mạnh vào sự cần thiết phải phân biệt rõ ràng giữa việc bán skin trong game và hoạt động cá cược bất hợp pháp diễn ra trên các nền tảng thứ ba. Valve, với vai trò là nhà phát hành game, không chịu trách nhiệm trực tiếp đối với các hoạt động này.
Vụ kiện này đã thu hút sự chú ý rộng rãi từ cộng đồng game thủ và các chuyên gia pháp lý. Nó đặt ra những câu hỏi quan trọng về trách nhiệm pháp lý của các nhà phát hành game trong việc giám sát và kiểm soát hoạt động của người dùng, đặc biệt là đối với các hoạt động có tính chất bất hợp pháp.
Đây cũng là một lời nhắc nhở đối với các bậc phụ huynh về tầm quan trọng của việc giám sát hoạt động của con cái trên mạng internet và hiểu rõ các điều khoản và điều kiện của các dịch vụ trực tuyến mà con cái họ sử dụng.
Về mặt pháp lý, vụ kiện này thiết lập một tiền lệ quan trọng trong việc xác định trách nhiệm của các công ty game đối với các hoạt động cá cược bất hợp pháp diễn ra bên ngoài nền tảng của họ. Điều này có thể ảnh hưởng đến các vụ kiện tương tự trong tương lai liên quan đến các trò chơi điện tử khác.